为了方便你快速了解,下面这个表格汇总了几个主要的文献类别和一些代表作:
| 文献类别 | 推荐文献 / 作者举例 |
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| 行业发展与综合综合研究 | 《中国电子竞技发展报告(2023)》、杨越《新时代电子竞技和电子竞技产业研究》、梁强《产业融合背景下我国电子竞技产业成长路径分析》 |
| 理论研究与综述 | 郭琴《近20年我国电子竞技理论研究综述》、《国外体育运动与电子竞技定义的综述研究》、《我国电子竞技运动发展研究综述》 |
| 学科建设与教育 | 《推动电子竞技运动在大学体育训练中运用分析》、吕树庭《中国电子竞技的发展需要高等教育科学研究与人才培养的双向介入》 |
| 用户研究与受众分析 | 刘欣邦《电子竞技的关注度影响因素及行业发展前景研究》、《电子竞技直播平台的用户群体特征研究——以斗鱼TV为例》 |
除了上述表格中的文献,你还可以从以下几个角度拓展自己的文献库:
希望这份文献清单和建议能为你的研究或学习提供有价值的参考。如果你能分享一下你对电子竞技哪个具体方向特别感兴趣(比如产业经济、赛事运营、用户心理等),我很乐意为你提供更具针对性的资料和分析。
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